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Portage de TZ sur Chrome
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26 Janvier 2010, 19:59
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Dans la dernière version de Chrome, il est possible d'utiliser des extensions comme sur Firefox.
J'ai regardé un peu leur doc et j'ai réussi sans trop de prise de tête à y porter l'extension qu'on a fait pour mon village. Pour l'intégration des scripts, rien de plus simple: 2 ou 3 lignes dans le manifest et ça roule Pour l'empaquetage : tout est fait directement par le navigateur ! (pas de prise de tête avec McCoy...) Il est même possible de faire du Cross-Origin XHR (de l'Ajax entre 2 serveurs différents) via un système de permissions ![]() L'enregistrement des préférences est possible via les variables localStorage apportées par HTML5 Le seul hic que j'ai rencontré: le non passage des variables d'un script à l'autre mais c'est pas insurmontable, ça oblige juste à réutiliser un peu de code dans chaque script. Je me demandais donc s'il serait possible de faire de même pour TZ (enfin déjà savoir si ça intéresse des joueurs) Quelques liens vers la doc Google (en anglais) : http://code.google.com/chrome/extensions/getstarted.html http://code.google.com/chrome/...nt_scripts.html http://code.google.com/chrome/extensions/packaging.html |
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25 Juin 2010, 13:08
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Ça serait génial !
Chrome affiche ma vue en 1s quand FF rame comme pas possible... Du coup je n'utilise quasiment plus que Chrome, mais TZ me manque horriblement... Keth |
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25 Juin 2010, 16:14
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bizarre une différence aussi flagrante, FF affiche aussi la vue quasi instantanément sauf quand c'est le réseau qui rame en effet (comme en ce moment chez moi)... Cela dit c'est peut TZ qui ajoute une surcouche qui ralenti l'ensemble sur FF ?
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26 Juin 2010, 15:17
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Non c'est juste que j'utilise soit un vieil ordi, soit un portable puissant mais avec tellement d'outils de dev lançés que je n'ai plus une once de ram dispo... Du coup FF rame pas mal sur la vue, alors que chrome est ultra rapide.
Mais c'est aussi connu que le moteur de rendu de Chrome est le plus rapide actuellement (HTML WebKit, le même que Safari), et que son moteur de Javascript est aussi très performant... |
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27 Juin 2010, 14:23
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je comprend mieux
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