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Modification en Vrac

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  Lien vers ce message 19 Avril 2010, 17:34

Reprise du dernier message

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2 modifications sur les Bénédictions Divines
- Chaque bénédiction divine de BrickBrack offre désormais une mini-récupération de l'état de l'objet le plus usé de votre inventaire toutes les 10 activations de cycles.
- Chaque bénédiction divine de Pillow offre désormais à chaque activation, un pourcentage de chance de regagner aléatoirement soit 1 EM, soit 1 FAT soit 1 de chaque (plus rare).
exemple : j'ai une béné de pillow à 10%, cela signifie que j'ai 10% de chance à chaque activation de regagner 1 EM et 1 FAT, et sinon, j'ai 30% (3 x 10) de regagner 1 EM ou 1 FAT (aléatoire)

Vos anciennes bénédictions ont été modifiées en conséquence.


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  Lien vers ce message 24 Mai 2010, 23:27
Modif du TP : cooldown sur 5 cycles (pour le moment), stase de 2 cycles.
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  Lien vers ce message 25 Février 2011, 21:18
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Ajout de 3 missions/quêtes
En discutant avec certains commerçants des villes, vous pouvez désormais avoir la chance d'être convié à remplir 3 nouvelles missions/quêtes

Voici les noms de ces 3 quètes :
LA CARGAISON DU CONVOI
LES CUISSES DE TARSTIBOUILLES FARCIES AU PREKIGUMUS
LA TEMPETE DU SIECLE
(les noms peuvent éventuellement vous donner des pistes pour les obtenir)


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  Lien vers ce message 26 Février 2011, 14:50
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Compétence BRICOLAGE disponible
La compétence bricolage est enfin disponible à l'apprentissage dans les écoles.
Les infos sur la comp sont ici : http://www.monde-de-thaanis.co...c&t_id=6022


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Message édité 1 fois, dernière édition par Burk, 02 Avril 2011, 10:27     Lien vers ce message 02 Avril 2011, 10:27
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Correction Loto et Casino
- Le loto est désormais limité à 10 grilles au total par tirage du loto (impossible donc d'en enregistrer plus que 10)
- les tarifs du casino ont été revus à la hausse (le jeton coûte 3 DO pièce au lieu de 1, les tarifs dégressifs sont également moins avantageux tout en l'étant quand même toujours un peu)


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  Lien vers ce message 02 Avril 2011, 10:44
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Correction Fuite
- La fuite à 3 cases fait désormais perdre autant de PV qu'un sprint
- Le coût en PA de la fuite est désormais augmenté de 1 en cas de case occupée (comme pour les autres déplacements)


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  Lien vers ce message 05 Avril 2011, 20:59
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Correction des sempiternels bugs d'apprentissage des comp ID HUMAIN, ID SHAMANIDE, ID TUMU et FILATURE
- Nature du bug : ces compétences demandaient de rejoindre la case d'un personnage n'existant pas (plage d'ID inexistante)
- Du fait de la correction, tous les joueurs étant en train d'apprendre ces compétences ont eu l'étape 1 automatiquement validée


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  Lien vers ce message 05 Avril 2011, 23:21
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Modification du temps parfait.
Une nouvelle formule a été mise en place afin que le cycle minimum soit de 6h, quelque soit le profil.


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Modification des adeptes de Gonzspidy.
- Leur avantage divin devient : -1PA sur les malus de terrain, au lieu de ne subir aucun malus terrain.
Donc pas de malus sur montagne, marais, forêt ...
+1 de malus sur neige (et différentes cases enneigées), désert, lave volcan ...
+2 de malus sur les eaux (douce, mer, glace).
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  Lien vers ce message 06 Avril 2011, 11:35
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Modification des adeptes de Berpinavot.
- Leur pourcentage de compétence maximum n'est plus limité à 80% mais à 85%.
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  Lien vers ce message 19 Avril 2011, 13:20
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Modification des discussions avec les commerçants
- Quelques petites retouches des discussions avec les commerçants, notamment au niveau des Informations Utiles, des Bonus Cachés et des Propositions de Missions/Quètes



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Ajout d'un bonus caché
- Si vous discutez avec les divers commerçants, ils vous donneront peut être des informations pour découvrir un nouveau bonus caché (le 8ème ^^)


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  Lien vers ce message 22 Avril 2011, 9:25
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Modification Paralysie Ultime
- La Paralysie Ultime permet désormais de cibler, soit toute la case, soit une cible précise (comme la paralysie simple, mais avec une durée d'effet supérieure)
Merci à Waag, notre escla programmeur en cours d'intégration chez ZE TEAM, pour avoir brillamment effectué cette modif !


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  Lien vers ce message 29 Avril 2011, 16:06
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Modification Interface : Changement de personnages
- Vous avez désormais la possibilité de basculer rapidement d'un personnage à l'autre (Humain / Shamanide / Tumu'rau) en utilisant les images qui se trouvent tout en haut de la page de jeu
Il n'est pas possible d'activer le cycle d'un personnage par ce moyen, il faut obligatoirement passer par le login ou le refresh pour activer un cycle

Merci énormément à Garath, génial développeur de l'application Ankzilla (du village Ankh Morpokh) qui avait intégré cette possibilité très pratique dans son outil et qui m'a donné l'autorisation de lui piquer honteusement l'idée


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  Lien vers ce message 29 Avril 2011, 19:17
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Modification de TP :
- Désormais tous les passagers devront dépenser 6PA pour voyager.
- Il n'est plus possible au lanceur de voyager en étant ralenti.
- Les malus en attaque et défense ont été remplacés par des malus en attaque, dégât et PM.


Citation

Divine de Madisha :
- On l'attendait, elle arrive!
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  Lien vers ce message 03 Mai 2011, 21:15
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Modification Interface : 2 petites améliorations
- Vous pouvez désormais cliquer directement sur votre compétence, magies, enchantements ou cris pour lancer son exécution
- Pour les shamanides, vous pouvez désormais, en un coup d'oeil, voir les plantes disponibles ou non pour réaliser tel ou tel enchantement (à partir de la liste de vos enchantements appris, dans votre profil)

Encore une fois, ces 2 modifications ont été honteusement volées à Thaaniszilla et Ankzilla et on remercie donc leurs développeurs pour avoir fermé les yeux lors de notre forfait. Je remercie également Waag, notre padawan développeur qui a effectué ces 2 modifications les doigts dans le nez ... Va falloir se méfier de ce Padawan, d'ailleurs, il m'a l'air beaucoup trop doué ... :mad:


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  Lien vers ce message 06 Mai 2011, 9:43
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Modification des tarifs des Hôpitaux
- Contrairement à d'autres mondes où les tarifs pour les soins et médicaments ne font qu'augmenter, sur Thäanis, les prix des soins dans les hôpitaux ont très sensiblement baissés, pour être accessibles à tous :
Soin mineur : 20DO pour 50PV (pour 3PA)
Soin majeur : 30DO pour 100PV (pour 3PA)
Soin complet : 1DO pour 5PV (sans limite) (pour 6PA)


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Message édité 6 fois, dernière édition par Burk, 11 Mai 2011, 21:06     Lien vers ce message 10 Mai 2011, 19:40
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Mise à jour du Forum (videz votre cache pour en profiter pleinement)
- Beaucoup de nouveautés sur le forum, suite à cette mise à jour
Parmi les plus significatives
  1. Le flux RSS pour les modifications en vracs affiche désormais les textes en entier
  2. Le forum est disponible en version "bas débit" pour les téléphones portables (voir lien tout en bas du forum)
  3. On peut désormais cliquer sur le lien "voir le personnage" pour voir le profil du personnage (merci de renseigner ce champs à nouveau dans votre profil, il a fallu le remettre à 0 pour faire la mise à jour)
  4. Le retour des colonnes d'eau, clin d'oeil aux joueurs ayant connus le forum de la BETA-TEST


Et peut être bientôt le retour des canards et des pingouins ;)


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